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CG 通常指计算机图形学(Computer Graphics),利用计算机技术从几何模型生成图像的过程。
分为二维CG(2D)和三维CG(3D),广泛应用于影视特效、电子游戏、建筑漫游等领域。
传统绘画依赖物理媒介,CG则完全依赖计算机软件和硬件进行创作,便于修改和特效合成。
美术基础(透视、光影)是关键,同时需要掌握如Photoshop, Maya, Blender等软件工具。